1.0.2.0アップデート情報
今回は12月4日に予定しているバージョン1.0.2.0の情報をお伝えします。
前回11月19日以来のアップデートとなります。前回はバグ修正がメインとなる内容でしたが今回はゲームプレイに絡む内容が多めです。
S.P.E.C.I.A.Lポイント振りなおし機能!
一番の目玉はこのポイント振りなおし機能の実装ではないでしょうか。
重量関係のパークをもっと付けたいからStrengthに振りなおしたい!Luckなんて必要ないと思ってたけどキャップ稼ぎしたいから振りなおしたい!といった後悔はFallout 76プレイヤー誰もが抱いているはずです。
今のところは振りなおしができるようになるというところまでしか分かっておらず、具体的にどうやって振りなおすのかが12月4日の詳細発表を待つ必要があります。
課金やめんどくさい作業が必要にならなければいいのですが・・・。
収納箱の容量アップ!
今までC.A.M.Pの容量は400まででした。今回のパッチでは50%アップの600に引き上げられます。
Fallout 76では弾薬やジャンクも重量が設定してあり、後から使うだろうと色々貯めこんでいると武器や防具をしまうスペースがなくなってしまいます。
600でも決して多くは感じられませんが200増えれば少しは安心して探索に向かえるのではないでしょうか。
容量が少なめなのは負荷やパフォーマンスを考慮していたからなんですね。
フルオート武器のダメージ20%アップ!
Falloutシリーズでは同じ弾薬を使っていても、フルオートの銃よりもセミオートの銃のほうが威力が高く設定されています。
今作でも同じように「同じ弾薬を使うなら威力の高いセミオートのほうがお得」ということでセミオートばかり使っていた人も多いと思います。
今回のアップデートのおかげで、「弾薬は多く使うけど敵を早く倒せる」という立ち位置だったフルオート銃の価値がより高くなりそうです。
ボスからのドロップ量アップ!
インスタンスボスからドロップするアイテムが、難易度とレベルによって2~4つに変更になるようです。
ここでいうインスタンスボスというのがイベントに出てくるボスなのか、各地に沸く強力な敵のことなのかよくわかりませんが文面的に上方修正と思って良さそうです。
ちまちま敵を倒していくのがメインになりがちなFalloutにおいて、強力な敵を狩りに行く楽しみが増しましたね!
さいごに
他にも小さな修正がありますが、今回紹介した4つがメインとなる内容です。
私の印象としては結構大胆にバランス調整してきたなという感じです。また、どれもプレイヤーにとってプラスな内容なのも好感が持てます。
今後の大幅アップデートなどにも期待できますし長く遊べそうです!